Ascalons Breagar
| Ascalons Breagar | |
| Modgruppe | BG1 NSC Mods |
| Sprachen | Deutsch |
| Autoren | Ascalon |
| Eignung | Standard |
Inhaltsverzeichnis |
Kurzbeschreibung
Der Mod fügt den Zwerg Breagar hinzu. Er ist ein neutral-guter Zwergenschmied und der erste NSC, der durch alle Teile von Baldur's Gate Trilogy spielbar ist. Es gibt Banter zischen Breagar und dem Hauptcharakter sowie den anderen BioWare NSCs, Interjektionen, mehrere zusammenhängende Aufgaben und bietet drei verschiedene Enden an. Zudem enthält er auch zusätzlichen Inhalt für andere Mods.
Modkomponenten
0 [Breagar: Inhalte]
[1] 1 Stunde Realzeit zwischen den einzelnen Gesprächen
[2] 45 Minuten Realzeit zwischen den einzelnen Gesprächen
[3] 30 Minuten Realzeit zwischen den einzelnen Gesprächen
[4] 15 Minuten Realzeit zwischen den einzelnen Gesprächen
[5] 1 Stunde 30 Minuten Realzeit zwischen den einzelnen Gesprächen
Fügt Breagar in BG ein, mit dem Ihr bis zum Ende von Thron des Bhaal spielen könnt. Gleichzeitig wird hier die Realzeit eingestellt, in welchen Zeitabständen die Banter abgespielt werden sollen.
2 [Breagar: Crossmods und PID]
Fügt neben den "Player Initiated Dialogs (PID)" auch Interjektionen mit Breagar bei anderen Mods hinzu.
Für BG1:
- Dark Side of the Sword Coast (zudem könnt Ihr mit Breagar das riesige Drow-Verlies überspringen)
- Northern Tales of the Sword Coast (ansatzweise)
- Secret of Bone Hill
Für BG2:
- Solaufein NPC
- Yasraena NPC (wird im Laufe der Zeit erweitert)
- Imoen's Romance
Modinhalt
- Breagar ist komplett spielbar von Kerzenburg bis zum Ende von Thron des Bhaal
- Crossmodinhalte für verschiedene BG1 und BG2 Mods
- Abkürzungsmöglichkeit des Drow-Verlieses in DSotSC
- 20 neue Personen
- 3 Gegenstände (plus ein Haufen Questgegenstände) - die Möglichkeit zum Upgraden ist für 2 davon gegeben
- Eine Geschichte, die sich von Kerzenburg bis Handelstreff zieht
- Dialoge mit den Bioware-NSCs, speziell mit Imoen, Viconia, Kagain, Yeslick, Keldorn, Anomen, Mazzy, Aerie, Nalia, Haer'Dalis und Jan Jansen
- Gespräche mit dem Hauptcharakter
- PIDs (Player Initiated Dialgues), die sich teilweise aus dem ergeben, was vorher besprochen wurde
- Zwei größere Questen, von denen eine in mehrere Teile gegliedert ist und eine Suche, um Breagars Axt aufzuwerten
- Neuer Klasse "Zwergenschmied"
Hinweise
Baldur's Gate Trilogy und BP BGT Worldmap werden für diesen Mod vorausgesetzt.
Rezension
REZENSION VON GERRI
Was soll man zu diesem Mod noch viel sagen? Mir fällt dazu nur ein: Klasse, Spitze, Genial, Überragend, etc... Das was Ascalon, da mit seinem Zwerg auf die Beine gestellt hat, sucht schon seinesgleichen. Auf jeden Fall macht es mir keinen Spass mehr, ohne Big B. zu spielen. Ohne ihn fehlt mir einfach etwas. Jaheira - gut, Khalid -na, ja, alle anderen - geht so. Aber Breagar, der MUSS einfach mit.
Mit Spoilern will ich hier jetzt nicht auffahren, seine Geschichte fügt sich jedoch dermaßen gut ein, dass sie auch von den Entwicklern des Originalspiels hätte sein können. Beim BG 2 Part war ich ein wenig enttäuscht, als es nach der Quest in Handelstreff nicht mehr weiter ging. Aber das ist sicherlich meiner Gier zuzuschreiben, noch mehr von Big B. in BG 2 zu wollen. Auch der TOB-Part ist durchdacht und passt einfach. Die Sprachausgabe ist durchweg gut gemacht (wobei mir Deine Stimme auch gefallen hat, Ascalon) und gibt dem Mod noch mehr Leben.
Sollte ich mal einen Mod herausbringen, dann wird Breagar sicherlich auch einiges dazu zu sagen haben. Ich kenne Baldurs Tor nun schon seit seinen Anfängen im vorigen Jahrtausend, ich habe auch viele andere Spiele, aber zusammen mit unserem BGT-Projekt ist es ein Dauerbrenner, was man anhand der Download- Statistiken ja ersehen kann. Und es gibt für mich KEIN Spiel, welches mich jemals mehr fasziniert hat. Sicherlich hab ich auch Drakensang und so Zeug, aber die Ideen die hier einfliessen sind von Fans. Und der Autor dieses Mods ist sicherlich ein absoluter Fan.
Und Breagar ist ein nicht mehr wegzudenkender Teil dieses Spiels, welcher diese Welt noch schöner macht. Für alle Neulinge (die anderen natürlich auch) gebe ich hiermit eine UNBEDINGTE, schon fast zwingende Installationsempfehlung und der Mod bekommt von mir 10/10 als Bestnote.
Weiter so, Ascalon!
Slartibartfaß Meinung zu Gerris Rezension
Auch wenn Ascalon gleich wieder sein Licht unter den vielzitierten Scheffel stellt - Deine kleine Zusammenfassung trifft den Nagel auf den Kopf. Breagar ist der interessanteste, spannendste, sich am harmonischsten ins Gesamtspiel einfügende NSC, den ich kenne (Original-NSCs sowohl aus BG1 als auch BG2 ausdrücklich berücksichtigt!)
Der Charakter selbst ist nahezu perfekt ausbalanciert (eigentlich kann ich das "nahezu" auch streichen...), die Quests sind so schön eingebettet, daß man nicht die ganze Geschichte links liegen lassen muß, um dem ollen Grummler zu helfen und die Interaktionen mit den anderen Gruppenmitgliedern (egal, wen Breagar in meiner Gruppe angetroffen hat) sind einfach nur genial.
Die Mod hat nur einen Nachteil: Jetzt hab ich nur noch einen Platz pro Durchgang frei, weil fünf immer schon belegt sind (HC, Imoen, Jaheira, Khalid und eben Breagar).
Die 10/10 unterschreib ich trotzdem.
REZENSION VON BUSCHWALKER
Breagar Version: ca. späte 5,x oder frühe 6,x
Anmerkung: Bewertung hier lediglich für BG1 in der BGT/BWP, weil alleine schon umfangreich genug.
Fragt man bei den "Kerzenburgern" welcher NPC denn unbedingt in die Gruppe sollte, so würde die Antwort mit *Breagar* wohl recht einhellig ausfallen. Doch handelt es sich dabei um blosse Lobhudelei - weil der engagierte Entwickler nicht vor den Kopf gestossen werden soll - oder ist dieses Kerlchen wirklich eine Bereicherung??? Diese Frage soll in folgender Rezi aus meiner (sehr subjektiven) Sicht beantwortet werden.
Zum NPC: Breagar ist ein neutral(?)-guter Zwergenschmied (Kämpfer), der durch alle Teile der BGT spielbar ist. Im Großen und Ganzen neigt sein Gesinnungs-Trend zur Rechtschaffenheit, wie für Zwerge üblich (als zum Chaotischen). In der Engine ist er bemessen an den Werten wirklich gut zu gebrauchen, ohne übertrieben optimiert zu sein. Die Attributte passen wirklich sehr gut zu seinem Charakterbild. Das spricht für die scheinbar liebevolle detaillverliebtheit des Entwicklers. Freilich mag es aus Powergamer-Sicht bessere Kämpfer geben, aber da würde man einiges verpassen
Banter: Über das ganze Game verteilt hat mein persönlicher Lieblingszwerg immer wieder etwas zu sagen. Kurz, knackig und prägnant. So wächst er einem schnell ans Herz. Schnell wird klar: Der Zwerg ist ein Haudegen, der schon einiges in seinen Jahrhunderten hinter sich gebracht hat. Seine (Kampf-)Erfahrung wird dabei in Bantern bzw. nützlichen/hilfreichen Tipps in Dungeons deutlich ohne dabei zuviel zu "spoilern". Auch sind viele Gespräche mit den Original Bioware-Charakteren enthalten, die BG noch lebendiger scheinen lassen. Sogar mit den "Statisten-NPCs" wurden kurze Gesprächseinwürfe (vorallem mit Zwergen) eingearbeitet --> Detailverliebt. Aha, so ist das also: Der Kurze drängt sich in den Vordergrund und macht aus der Geschichte zum Bhaalskind eine Breagar-One-Man...Verzeihung...One-Zwerg-Show? Mit Nichten! Dem Entwickler gelingt der Spagat zwischen Einarbeitung in die Story des Haupthandlungsstrangs und Darstellung als unverwechselbarer Gefährten nahezu optimal.
Hintergrundgeschichte: Breagar trumpft sogar mit einer eigenen Hintergrundgeschichte auf, die sich vor den Original-Bioware-Charakteren nicht verstecken braucht- diese teilweiße sogar in den Schatten stellt. Und das alles völlig innerhalb der Zwergen-Lore von D&D (klar- Breagar mag Bier *g). Kurzer Ausschnitt: Der Klan seiner Sippe ist "kastenartig" (etwa wie in Indien) organisiert. Doch Breagar versucht diese Ketten zu sprengen. Wie genau sich das darstellt müsst ihr aber selbst herausfinden. Ausserdem bietet die Geschichte wirklich alles was ein Schauspiel braucht (Drama, Unerfüllte Liebe, Unvorhergesehenes, Innere Zerissenheit (ohne Schnulze), eine "glückliche" Wendung und Kameradschaft bzw. Freundschaft - braucht bei Zwergen etwas Zeit).
Zum Verlauf: Ich möchte hier nicht allzuviel veraten und deshalb soll der Verlauf nur recht abstrakt geschildert werden. Schließlich möchte ich nicht die kleine, spannende Geschichte vorwegnehmen. Die erste Begegnug mit einem mürrischen Zwerg findet schon in Kerzenburg statt. Später schließt der Zwerg sich dann der Gruppe an (über Nashkell und die Minen bis zurück nach Bergeost - Donnerhammerschmiede). Nach einem dramatischen "Zwischenfall" und "Rettung" begleitet uns Breagar (glücklicherweiße) wieder. Weiteren zusätzlichen Content bietet eine Begegnung mit einer Zwergengottheit, ein Kampf mit einem Riesen (welche als Erzfeinde von Zwergen in D&D gelten) und ein abermaliger kurzer Stop in der Schmiede. Vor dem Endkampf in BG1 besteht die Möglichkeit in einem Dialog zu wählen, ob der Char auch in BG2 mit von der Party sein soll. Meine Antwort war ganz klar: Buuzzurrkk, aber JJJAaaa. Ich bin wirklich gespannt, ob der NPC diese Qualität auch in BG2 halten kann. Hoffentlich
Weiterhin positiv zu nennen:
- Bugfrei und ausgereift- jedenfalls wäre mir nichts aufgefallen
- Eigene Items mit Beschreibung (hab ich schon die scheinbare Detaillverliebheit erwähnt? *g Diese kommt auch hier zum Ausdruck)
- Kaum/Keine Rechtschreibfehler für Nicht-Germanisten ersichtlich
- Keine "Schwachsinns-Begründungsdialoge" wie Anderswo. Alles hat Hand und Fuß.
- Synchronisation d.h. echt vertonte Dialoge mit passenden Stimmen
- Stimmungsvolle Einwürfe in Dialogen auf Zwergisch (etwa Flüche oder einzelne Worte, die jedoch "erläutert" werden). Das macht den Zwerg noch authentischer.
- Eigene spannende NPC-Quest(s)
In einer Rezession darf natürlich ein negativer Part nicht fehlen. Ehrlich gesagt will mir gar nichts rechtes einfallen, ausser diese zwei Punkte: 1.) In eine böse Gruppe würde Breagar gar nicht passen und es würde früher oder später zu Mord und Totschlag kommen. Doch genau diese Konsequenz und Konsistenz (Detaillverliebtheit *g) ist es doch, die einem diesen rauhbeinigen Zwerg mit harter Schale und weichem Kern so an Herz wachsen lässt. 2.) Und Schließlich: Warum bei Umberlees feuchtem Höschen gibt es nicht viel mehr derart qualitativ hochwertige Mods für BGT?
Fazit: Mindestens 10 von 10 Punkten aus Rollenspieler-Sicht. Diese Mod bereichert das Spielvergnügen wirklich ungemein. Danke dafür!