Jarls BGT Tweak Pack
| Jarls BGT Tweak Pack | |
| Modgruppe | Tweak Mods |
| Sprachen | Deutsch, Englisch |
| Autoren | Jarl |
| Eignung | Einfach |
Inhaltsverzeichnis |
Kurzbeschreibung
Dieser Mod bietet für Baldur's Gate Trilogy verschiedene Möglichkeiten, die Bioware-NSCs anzupassen (Kits, Porträts, Werte- und Soundset-Angleichung in BG1/BG2). Darüberhinaus sind ein Item-Addon mit neuen Waffentypen, ein BG1-Soundpatch und viele weitere kleine Änderungen enthalten.
Modkomponenten
- 00 [NPC Soundsets & Avatars]
- Minsk, Jaheira, Edwin und Viconia erhalten ihre jeweiligen Porträts, Farben und Soundsets aus BG2. Durch die Anpassungen der Soundsets, sprechen die NSCs auch im BG1-Teil mit ihrer BG2-Stimme.
(Mit dem BG1 NPC Project können nur die Porträts angepasst werden).
- Imoen erhält ihr Porträt und Soundset aus BG2, aber ihre Farben aus BG1, was zum einen besser zu ihrem Porträt, aber auch zu einigen Dialogen aus dem BG1 NPC Project passt.
(Mit dem BG1 NPC Project kann nur das Porträt und mit dem BG2 Tweak Pack noch zusätzlich der Avatar angepasst werden).
- Viconias Hautfarbe wird geändert und sieht jetzt blauer aus.
(Eine ähnliche Komponente ist auch im BG2 Tweak Pack enthalten.)
- Xans Avatarfarben werden gemäß seiner Rolle als Graumantel der Evereska angepasst.
Diese Komponente ist mit den Soundanpassungen von Dark Side of the Sword Coast kompatibel und etwas raffinierter als die DSotSC-Komponente, da einzelne Sounds extra für BG1 ausgetauscht werden.
- 01 [Kagains Konstitution auf 19]
- Kagains Konstitution wird regelgerecht auf 19 reduziert.
(Eine gleichwertige Komponente ist auch im BG2 Tweak Pack enthalten.)
- 02 [Corans Geschicklichkeit auf 19]
- Corans Geschicklichkeit wird regelgerecht auf 19 reduziert.
- 03 [Diebesfähigkeiten der NPCs neu gewichten]
- Bei einigen Diebescharakteren werden die Diebesfähigkeiten entsprechend ihrer Herkunft / Vorgeschichte neu gewichtet.
- 04 [Korgans Gesinnung auf Neutral-Böse]
- Korgans Gesinnung Neutral-Böse statt Chaotisch-Böse.
(Eine gleichwertige Komponente ist auch im BG2 Tweak Pack enthalten.)
- 05 [Jaheiras Gesinnung auf Neutral-Gut]
- Jaheiras Gesinnung Neutral-Gut statt Neutral.
(Eine gleichwertige Komponente ist auch im BG2 Tweak Pack und in B!Tweaks enthalten.)
- [Minsks Gesinnung anpassen]
06 1] Minsks Gesinnung auf Chaotisch-Gut (BG2 - empfohlen!)
07 2] Minsks Gesinnung auf Neutral-Gut (BG1)
- [Angleichung der NPC Stats]
08 1] BG1 Stats verwenden
09 2] BG2 Stats verwenden
Diese Anpassungen könnt Ihr auch einzelnd mit dem BG2 Tweak Pack vornehmen.
- 10 [Faldorn als 'Raecher']
- Faldorn erhält das Druiden Kit "Rächer" (Schattendruidin).
Zu einer Anhängerin der Schattendruiden passt eigentlich das "Rächer"-Kit.
Solche und weitere Änderungen können auch mit Level 1 NPCs gemacht werden. Da das aber relativ viel Aufwand erfordert, wurde diese Komponente des Komforts wegen gemacht.
- 11 [Safana als 'Saebelrassler']
- Safana erhält das Diebes Kit "Säbelrassler".
Der Charakter Safanas spiegelt genau das wieder, wofür das Diebes-Kit "Säbelrassler" eigentlich steht.
Solche und weitere Änderungen können auch mit Level 1 NPCs gemacht werden. Da das aber relativ viel Aufwand erfordert, wurde diese Komponente des Komforts wegen gemacht.
- 12 [Kivan als 'Bogenschuetze']
- Kivan erhält das Waldläufer Kit "Bogenschütze".
Schon sein Porträt zeigt, dass das Kit "Bogenschütze" für Kivan sinnvoll wäre. Zudem hat auch der BG2-Kivan aus Kivan and Deheriana Companions dieses Kit.
Solche und weitere Änderungen können auch mit Level 1 NPCs gemacht werden. Da das aber relativ viel Aufwand erfordert, wurde diese Komponente des Komforts wegen gemacht.
- 13 [Ajantis als 'Ritter']
- Ajantis erhält das Paladin Kit "Ritter".
Ob nun ein reiner Paladin oder das Ritter-Kit für ihn besser passt, sei jedem selbst überlassen. Wer jedoch Jasteys BG2-Ajantis aus Ajantis NPC als Ritter installieren will, sollte diese Komponente zur Angleichung nutzen.
Solche und weitere Änderungen können auch mit Level 1 NPCs gemacht werden. Da das aber relativ viel Aufwand erfordert, wurde diese Komponente des Komforts wegen gemacht.
- 14 [Cernd als 'Totem-Druide']
- Cernd wird vom "Gestaltwandler" zum "Totemdruiden" geändert.
Solche und weitere Änderungen können auch mit Level 1 NPCs gemacht werden. Da das aber relativ viel Aufwand erfordert, wurde diese Komponente des Komforts wegen gemacht.
- 15 [Alternatives Portrait fuer Coran]
- Coran erhält ein neues Porträt, das ihn deutlicher als Elfen erkennen lässt (die Avatarfarben werden entsprechend angepasst).
- 16 [Alternatives Portrait fuer Xan]
- Xan erhält ein neues Porträt, das ihn deutlicher als Elfen erkennen lässt (die Avatarfarben werden entsprechend angepasst).
- [Alternatives Portrait fuer Shar-Teel]
- 17 1] Shar-Teel blond
- 18 2] Shar-Teel braun
- Shar-Teel erhält eins der beiden neuen Porträts (die Avatarfarben werden entsprechend angepasst).
- 19 [Alternatives Portrait fuer Faldorn]
- Faldorn erhält ein neues Porträt (die Avatarfarben werden entsprechend angepasst).
- 20 [Allgmeine Fixes]
- Neue Searchmap und Wallgroups für Nashkell (der Friedhof kann jetzt betreten werden).
- Neue Searchmap und Wallgroups für die Gnollfestung (der untere Mauerring kann jetzt betreten werden).
- Neuer Traveltrigger: Gellanas Tempel im Freundlichen Arm kann nun auch durch die Hintertür betreten werden.
- Mulahey ist nun im Spiel auch wirklich ein Halbork.
- Eldoths Giftpfeile und "Perdues Kurzschwert" erhalten eigene Itemicons.
- Einige BG2 Waffen mit doppelt vergebenen Itemicons erhalten eigene Icons.
- Die Skelette bei der Hohen Hecke haben keine Schädel mehr im Gepäck; ein Schädel für die Melicamp-Quest befindet sich im Tal der Gräber.
- Firebead Elfenhaar hat nun in Beregost dieselben Avatarfarben wie in Kerzenburg.
- Tazok erhält sein Aussehen aus BG2.
- Giftdolch und Schattenrüstung gibt es nicht mehr bei Taerum, sondern im "Geschäft der Stille"
- Der "Billigladen des Glücklichen Aello" wird wirklich billig, dh. sell & buy markups werden herabgesetzt.
- 21 [Ruf nach Verlassen von Kerzenburg auf 9 setzen]
- Der Ruf wird zu Beginn des 1. Kapitels auf 9 gesetzt. Nach Verlassen der Isolation Kerzenburgs betritt CHARNAME im Grunde eine völlig neue Welt. Daher sollte sein Ruf bei der Bevölkerung der Schwertküste zu Beginn absolut neutral sein.
- 22 [Soundpatch Part I - Gamesounds]
- Fügt Sounds für Waffenprojektile hinzu. Darunter zählen normale Pfeile, Eispfeile, Gift/Säurepfeile, Blitzpfeile, Gewitterbolzen, andere magische Pfeile sowie Schleuderkugeln, Wurfdolche und Wurfäxte.
- Ersetzt einige Sounds für Waffen durch qualitativ bessere aus Neverwinter Nights (z.B. werden die Abschusssounds für Bögen und Armbrüste sowie die Angriffsounds für Flegel durch realistischere ersetzt).
- 23 [Soundpatch Part II - Personen]
- Ersetzt nervige deutsche Stimmen (keine NSC-Stimmen) aus BG1 (z.B. das Geplapper der Räuber).
- Gibt einigen Personen aus BG1 neue, einzigartige Stimmen. Bis jetzt für Halbazzer Drin (Magier in Allerlei Zauberei), Berrun Ghastkill (Bürgermeister von Nashkell), Bjornin und Offizier Vai.
- 24 [Item Addon]
- Fügt BGT folgende Waffentypen hinzu: Beil, Zweihändige Axt, Wurfhammer, Komposit-Kurzbogen und Blitzpfeile (normale und magische Versionen sind in allen Teilen der Trilogie zu finden).
Die Kompatiblität mit Weimer's Underrepresented Items ist uneingeschränkt. Falls der Mod Thrown Hammers installiert ist, werden die Wurfhämmer nicht mitinstalliert.
- 25 [Spezielle NPC Items]
- 26 [Verteilung exotischer Waffen verbessern]
- Reduziert Katana, Wakizashi und Ninja-to (normal und +1) in BG2.
- Fügt einige wenige Katana, Wakizashi, Ninja-To in BG1 ein.
(Diese Komponente kann zusammen mit der ähnlichen Komponente vom BG2 Tweak Pack installiert werden.)
- 27 [Montaron Verbesserung]
- Montarons Waffenpunkte von Schleuder:** auf Armbrust:** geändert. In höheren Stufen außerdem statt Axt:* auf Kampf mit 2 Waffen:*.
Solche und weitere Änderungen können auch mit Level 1 NPCs gemacht werden.
- 28 [Xans verbessertes Zauberbuch]
- Zusätzliche Zauber für Xan.
Diese Komponente wird nur installiert, wenn Xan noch keine Zauber durch andere Mods, wie z.B. Spell Revisions, bekommen hat.
- 29 [Kagain Verbesserung]
- Kagains Fertigkeit "Einhänder-Kampfstil" wird durch "Kampfstil mit Waffe und Schild" ersetzt. Diese Änderung ist sinnvoll, da Kagain einen Schild in seinem Inventar hat.
Solche und weitere Änderungen können auch mit Level 1 NPCs gemacht werden.
- 30 [Dynaheir als Hexenmeisterin]
- Dynaheir wird zur Hexenmeisterin.
- 31 [Wiederherstellung einzigartiger BG1-Items]
- Baldur's Gate Trilogy ersetzt einige BG1-Items durch namenlose Versionen. Diese werden wiederhergestellt. Es handelt sich um: Streitaxt von Mauletar, Fallorains Panzer, Panzer der Finsternis, Aules Stab, Das Pfeifende Schwert. Als kleine Änderung zum Original ist der "Panzer der Finsternis" allerdings nur von bösen Charakteren nutzbar.
- 32 [Minsks Glatze]
- Minsks Haarfarbe wird seiner Hautfarbe angeglichen, um seine Glatze darzustellen (Idee von Ascalon).
Hinweise
Dieser Mod setzt Baldur's Gate Trilogy voraus.
Rezension
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