Level 1 NPCs
| Level 1 NPCs | |
| Modgruppe | Tweak Mods |
| Sprachen | Englisch |
| Autoren | Nythrun |
| Eignung | Standard |
Inhaltsverzeichnis |
Kurzbeschreibung
Mit diesem Mod erhalten anschlussfähige NSCs, sobald sie in die Gruppe aufgenommen werden, die gleichen Erfahrungspunkte wie der Hauptcharakter. Dabei habt Ihr die Möglichkeit Waffenfähigkeiten, Diebesfähigkeiten und Zauber ab der 1. Stufe auszuwählen. Zudem könnt Ihr während der Installation des Mods die Klassen aller anschlussfähigen BG1 und BG2 NSCs nach eigenem Wunsch anpassen.
Modkomponenten
0000 [Nythrun's Level 1 NPCs: List party-joinable NPCs]
Diese Komponente ist Voraussetzung für alle anderen Komponenten dieses Mods.
0001 [Tweak weapon proficiencies for some classes]
Allow Clerics one star in any weapon type a Fighter can use?
- Hit 0 and enter for no change to single class clerics,
- 1 and enter for allow one star, or
- 2 and enter to skip all cleric related tweaks.
Allow clerics one star in any weapon type a fighter can use?
- Hit 0 and enter for no change,
- 1 and enter for one star.
Restrict fighter/druids from armors single class druids cannot wear?
- Hit 0 and enter for no change,
- 1 and enter for yes.
Diese Unterkomponente wird automatisch ausgelassen, wenn Ihr "Druid Remix" aus Divine Remix installiert habt.
Allow grandmastery for fighter multiclasses?
- Hit 0 and enter for no change,
- 1 and enter for yes.
Allow thieves, mages, and bards to place one star in any weapon type?
- Hit 0 and enter for no change,
- 1 and enter for yes.
Allow thieves and thief multi-classes three stars in dual-wielding?
- Hit 0 and enter for no change,
- 1 and enter for yes.
Allow backstab with any weapon a mage/thief, fighter/thief, or cleric/thief can use?
- Unfortunately, single-class thieves will be able to equip any weapons thus altered.
- They won't, however, be able to spend proficiency points in forbidden categories.
- Hit 0 and enter for no change,
- 1 and enter for yes.
Make two-handed weapons unusable for backstabbing?
- Hit 0 and enter for no change,
- 1 to make all two handed weapons do no additional damage on a successful backstab, and
- 2 to restrict only quarterstaves.
0003 [Joinable NPCs more closely match the player character's experience?]
Nachdem die Erfahrungspunkte des NSC an diejenigen des Hauptcharakters angepasst wurden, könnt Ihr ein Skript für den erwähnten NSC ausführen, welches ihn rasten lässt. Das heißt, nachdem Ihr ihn aufgestuft und die Zaubersprüche ausgewählt habt, müsst Ihr die AI Laterne aktivieren (wenn sie ausgeschaltet ist), den Charakter auswählen und "R" drücken. Der Charakter wird sich jetzt ausruhen und sich so alle ausgewählten Zauber einprägen. Das Skript funktioniert nur einmal und verfällt, wenn Ihr ausruht, das Gebiet verlasst, das Spiel sichert, die Gruppenmitglieder ändert oder irgend etwas anderes tut, also, wenn Ihr es verwenden wollt, solltet Ihr es am besten sofort tun.
Die nächsten Komponenten ermöglichen langwierige Einstellungen und sind nur für erfahrene Spieler vorgesehen. Siehe nachfolgende Beschreibung weiter unten.
1201 [Aerie]
1202 [Anomen Delryn]
1203 [Cernd]
1204 [Edwin Odessiron]
1205 [Haer'Dalis]
1206 [Imoen]
1207 [Jaheira]
1208 [Jan Jansen]
1209 [Keldorn Firecam]
1210 [Korgan Bloodaxe]
1211 [Mazzy Fenton]
1212 [Minsc]
1213 [Nalia De'Arnise]
1214 [Valygar Corthala]
1215 [Viconia De'Vir]
1216 [Yoshimo]
1217 [Sarevok]
1218 [Ajantis Ilvastarr]
1219 [Alora]
1220 [Branwen]
1221 [Coran]
1222 [Dynaheir]
1223 [Eldoth Kron]
1224 [Faldorn]
1225 [Garrick]
1226 [Kagain]
1227 [Khalid]
1228 [Kivan]
1229 [Montaron]
1230 [Quayle]
1231 [Safana]
1232 [Shar-Teel Dosan]
1233 [Skie Silvershield]
1234 [Tiax]
1235 [Xan]
1236 [Xzar]
1237 [Yeslick Orothiar]
Bei jedem Charakter müsst Ihr als erstes aus einer Liste die gewünschte Klasse oder Klassenkombination auswählen:
- Select a class from the list below. Enter the class's number and press "Enter".
Bei jedem Charakter erhaltet Ihr eine weitere Unterauswahl und Ihr müsst aus einer Liste den gewünschten Klassencharakter auswählen:
- Select a kit from the list below, or enter 0 if you prefer No Kit/True Class
Wenn Ihr die Diebesklasse auswählt, müsst Ihr aus einer weiteren Liste die Diebesfähigkeiten auswählen:
- Select thief skill points from the list below. You'll be spending them five at a time.
- Durch Drücken der Zifferntasten werden jeweils 5 Punkte auf die jeweiligen Fähigkeiten verteilt, bis alle 40 Punkte vergeben sind. Die einzelnen Fähigkeiten können mehrmals gewählt werden.
Bei einigen Charakterklassen müsst Ihr aus einer Liste einen Zauber auswählen:
- Select an arcane spell to know from the list below. Choose a number in the first column.
- Tippt eine Zahl aus der ersten Reihe ein, dann kommt die Liste für den zweiten Zauber:
- Select your second arcane spell to know from the list below. Choose the number in the first column.
Als letztes müsst Ihr bei einigen Charakterklassen aus einer Liste die Waffenfertigkeiten auswählen:
- Select weapon proficiencies from the list below. The first column lists the number to enter, the second lists the maximum you may place, and the third is the proficiency's name.
- Durch Drücken der Zifferntasten werden die Punkte auf die jeweiligen Fähigkeiten verteilt, bis alle verbleibenden Punkte vergeben sind. Die Anzahl der zu vergebenden Punkte variiert bei den einzelnen Klassencharakteren.
Hinweise
- Kit-Mods (auch von TDD), RoT, Ashes of Embers oder jeder andere Mod, der die Regeln der Waffenfertigkeiten ändert, müssen VOR "Level 1 NPCs" installiert werden. Schaut Euch dazu auch die Beschreibung über die Charakter Kits an.
- BG1-artige Waffenfertigkeiten vom BG2 Tweak Pack dürfen erst NACH "Level 1 NPCs" installiert werden.
- Wenn Ihr die HLA-Komponenten von Refinements installiert habt, dürft Ihr keinem Charakter Mehrklassen-Fähigkeiten zuweisen.
- Ihr könnt "Level 1 NPCs" während eines vorhandenen Spiels installieren, aber die Modifizierungen werden nur wirksam, wenn sich der NSC der Gruppe noch nicht angeschlossen hat.
- Obwohl es den Mod zurzeit nur in Englisch gibt, könnt Ihr ihn bei einer deutschen Installation verwenden. Dieser Mod verändert nur spieltechnisches und läßt die Texte unberührt.
Rezension
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